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E3 2018:Elijah Wood谈论视频游戏续集以及采取风险

演员Elijah Wood本周在洛杉矶的2018年E3上谈论他和他的电影公司SpectreVision正在与Ubisoft合作的心理惊悚片Transference。这场比赛非常令人毛骨悚然,展示了一年中你将会看到的一些最令人不安和令人难以忘怀的场景。结构也很独特。一个游戏意味着在VR中玩,但也会传到传统系统中,Transference让你陷入一个陷入困境的科学家的错误实验中。简而言之,他试图将他的意识和他的妻子和儿子的意识上传到云端。但这一切都出错了,数据也被破坏了。你扮演三个家庭成员中的每一个,从不同的角度体验实验的恐怖。你可能会认为你没有了解其中一个家庭成员的动机,但是当你切换到另一个家庭成员时,一切都会改变,你会通过一种新的视角来看世界。

不用说,转移是独一无二的。在本周E3 2018强调的视频游戏行业如此专注于续集和现有创意的扩展,其新颖性令人耳目一新。我们在E3上采访了伍德,向他询问了很多事情,其中​​之一就是游戏 - 和电影 - 承担风险的重要性。伍德是好莱坞的资深人士,他很清楚商业原因可以解释为什么续集无处不在。但他仍然对续集这一点持谨慎态度,因为“期望最终会滋生安全”,而这种想法不会推动行业向前发展。

对于转型,伍德表示他和他的团队是有意的。最初看其他游戏,试图避免重复常见的比喻。 Transference是SpectreVision开发的第一款游戏,其输出采用电影和电视项目的形式,主要是在恐怖领域。伍德表示,他不会责怪工作室主管或AAA游戏老板在续集后的续集后发布续集,但指出在新事物上工作更令人兴奋。

“[电影制片厂]的部分问题和游戏也不是创造它们的人对创新不感兴趣,而是他们必须养活有期望的观众,“伍德说。 “期望最终会促进安全并保证安全,以免令人失望。在企业中哪一个可以完全理解。但现在有很多创新发生在我身上n游戏。“

VR领域正在进行大量的创新,部分原因在于必要性。与传统平台相比,它是如此新颖,因此开发人员正在尝试新事物,看看什么效果最好。伍德说,正是这种环境产生了令人兴奋的结果。

“VR是一个非常令人兴奋的地方,”伍德说,指的是游戏中的创新。“这些规则真的不像他们写的那样。感觉有点像狂野的西部。特别是因为它无处不在。不是每个人都有VR耳机。“

一般来说,伍德说他今天更喜欢游戏中的独立空间,因为他们的创作者通常不会受到资助他们的出版商的影响,从而期望获得投资回报。独立创作者通常没有这些考虑因素纳秒。虽然那里有很多垃圾独立游戏,但这些开发者经常试图打破既定规则并尝试新的东西。你认为一个大出版商会不会资助山羊模拟器?可能不是,但开发人员相信这个项目并且它成了真正的热门话题。伍德说他充满了独立空间,他的新游戏肯定会成为一种新奇有趣的东西。

“电影也是如此,在大工作室层面也没有制作正在冒险。很多伟大的电影和很多很棒的娱乐,他们往往是巨大的特许经营权,“伍德说。 “这也是AAA游戏行业的真实情况。而且我认为这也是独立世界真正兴起的原因,也是令人兴奋的原因。单身人士已经工作了五年,他们创造了一些东西,而且他们自己创造了一切并做了一些与众不同的事情。“

今年秋季,PlayStation VR,Oculus Rift和HTC Vive推出Transference虽然非VR版本将在PlayStation 4,Xbox One和PC上提供。

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