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视频游戏销售在2018年上半年美国GameSpot看到大幅

根据追踪公司NPD的一份报告,今年上半年美国电子游戏消费总支出已接近200亿美元。这比去年同期增长了40%。分析报告指出,所有类别都有所增加,但手机游戏的增长率最高。

内容销售额为195亿美元,达到169亿美元。这包括完整的游戏销售,DLC和微交易以及订阅。影响最大的少数游戏(按字母顺序排列)是Candy Crush,Far Cry 5,Fortnite,War of God,PlayerUnknown的Battlegrounds和Roblox。值得注意的是,其中三位顶级收入者是免费游戏,显示了定价模式可能产生的影响。

此外,硬件支出达到7年来的最高点,今年上半年达到17亿美元。 NPD将此归功于Xbox One和独立即插即用设备(如Nintendo的Super NES Classic Edition)的强劲销售。在此期间,配饰也同比增长了41%。

我们已经为战神和孤岛惊魂5带来了强劲的销售风,所以看到它们都产生影响也就不足为奇了。 Fortnite仍然取得了巨大成功,可能会大幅削减内容销售额。虽然像Candy Crush和Roblox这样的休闲手机游戏从核心游戏受众那里获得的声望较少,但它们仍然是各自公司的巨大利润驱动因素。

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